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Position

Mission

原石の輝きを
世界へ

原石とは人であり、アイデア。
私たち集英社ゲームズは
原石の輝きをより強く
より鋭く磨き上げ
その輝きを世界中へ届けていきます。

Our Value

まじわる、
たのしむ、
こえていく。

Connect. Enjoy. Go Beyond.

集英社ゲームズは、出版とゲーム、業界の垣根を越えて生まれた会社です。
だからこそ、私たちは「越境」の可能性を信じています。
国も、年齢も業界も、人の壁も超えて
相手を慮る敬意と、意見を交わす勇気を持って向き合っていきたい。
ゲームを遊ぶように挑戦を恐れず、未知を楽しみながら進んでいきたい。
そして、ユーザーの期待も、あらゆる困難も、
昨日までの私たちも、大きく越えていきたい。
ゲームは楽しくなくっちゃね。

Connect.
Enjoy.
Go Beyond.

まじわる、たのしむ、こえていく。
そのための想い。
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Selection
flow

01
書類選考

人事・部門担当者にて書類選考いたします。ポジションに応じて面談を行う場合がございます。

02
1・2次面接

人事や部門担当者・責任者とお会いいただきます。(選考と並行してリファレンスチェックを実施します。ポジションによって面接回数・担当が異なります。)

03
1日体験入社

入社後のギャップを無くすため、実際の業務やコミュニケーションがマッチするかを互いに確認します。最後に課題発表がございます。

04
役員面接

役員とお会いいただきます。内定が出た場合、オファー面談を行います。

Position

尖った才能を世界中に届けるために、集英社ゲームズでは一緒に働く仲間を募集しています。一生忘れられないようなゲームを生み出す挑戦を、一緒にはじめてみませんか。

Filter
すべての職種
ゲーム開発
マーケティング
事業開発

ゲーム開発

QAコーディネーター

集英社ゲームズでリリースするゲームの品質に関する業務全般を担当いただきます。
”クオリティ”というゲームにとって重要な部分を、開発に関わる社内外のメンバーと連携しながら第一線で支えていただくポジションです。
原石の輝きを世界へ届けるため、ともに試行錯誤しながら挑戦していただける方をお待ちしております。
募集経緯
配属先となるリリースマネジメントチームのミッションは、全社のゲームタイトルを横断してのクオリティ向上とリリースを支えることです。
現状QAコーディネーターは2名体制で、外部のパートナーと連携しながらQA業務を行っております。
事業拡大に伴い、今後のタイトルリリースに備えて3人目のQAコーディネーターを募集します。
プロデューサーや開発チームと距離が近く企画初期から関われる環境を大いに活かして、業務の基盤を築く一員として携わっていただけます!
具体的な業務内容
  • コンシューマー/モバイル/PCゲームなど、各種タイトルのリリースに向けた最適なテスト計画の立案、設計および実行、管理
  • 品質向上のための業務フローの構築、品質分析、改善策の検証
  • 社内外の開発関係者とのテスト内容およびスケジュールの調整
  • QAプロセスの設計と運用体制の構築
求める人物像
  • 周囲と良好な関係を築きながら、高い目標に向かって進むことが出来る方
  • あらゆるエンタテインメントコンテンツへの強い興味
  • ルールや前例がない環境で模索しながら行動できる方
  • 向上心を持ち、自ら考えて動くことが出来る方
  • 困難な状況をポジティブに楽しめる方
必須スキル/経験
  • ゲーム業界における品質管理責任者経験(1年以上)
  • ゲーム業界における品質管理業務経験(3年以上)
  • 品質管理における外注会社管理業務
  • ビジネスアプリケーション(Word・Excel等)が使用可能な方
  • コンシューマー/モバイル/PCゲームいずれかのQA経験
あると望ましいスキル/経験など
  • ソーシャルゲーム運営に関係する法律(景品表示法など)の知識
  • 語学スキル(英語・中国語など)
勤務地
東京都千代田区神田神保町
※リモートとのハイブリッドワーク可。フルリモート不可
雇用形態
正社員

パブリッシング業務担当

当社で開発・リリースするゲームタイトルにおいて、各プラットフォームへの申請・配信をリードしていただくポジションです。
ゲームをユーザーに届ける“最後の一手”を担う重要な業務を、開発・マーケティング・プラットフォーマーと連携しながら主導いただきます。
募集経緯
配属先となるリリースマネジメントチームのミッションは、全社のゲームタイトルを横断してのクオリティUPとリリースを支えることです。
これまではチームマネージャーがパブリッシング業務を兼任していましたが、事業成長とともに開発タイトルが増えており、
今後定期的に発生するタイトルリリースを安全に回していただける専任者を募集します。
パブリッシング業務の社内定義や運用フローは、まさにこれから整備・構築していく段階です。
前例のないことにも前向きに取り組みながら、仕組みや土台づくりに関わっていくことに魅力を感じていただける方と、ご一緒できればと思っています。
具体的な業務内容
■メイン業務(パブリッシング業務)
プラットフォーマーへの申請から配信までの一連のプロセス管理。

【1. プラットフォーマー毎の専用ツールへの登録・申請作業】
・担当プロデューサーや開発会社からの価格や素材のヒアリング/受領
・Nintendo Developer Portal、Steamworksなどを用いた各種プラットフォーマーへのマスターデータや宣伝素材・必要情報の提出
・プラットフォーマー担当者とのリリースに向けた調整・折衝

【2. リリースプロジェクトのマネジメント】
・リリーススケジュールのマイルストーン設計
・各ステークホルダー(開発、マーケティング、プラットフォーマー等)との調整
・リリースまでの全体進捗管理と課題解決
・リリース遂行に必要なタスク特定と実行管理

【3. 各国のレーティング団体への申請・取得業務】
・レーティング審査の必要情報の精査・調達
・レーティング審査機関への提出


■サブ業務
ご経験やスキルに応じて、QAまたはLQAのサポートをお任せします。

【QAの以下業務のサポート】
・社内外の開発関係者とのテスト内容およびスケジュールの調整、各種レビュー
・品質向上のための業務フローの構築、品質分析、改善策の検証

【LQAの以下業務のサポート】
・ローカライズ会社とのゲーム内テキストの翻訳依頼・調整業務
・ローカライズされたゲーム内容の品質チェック
求める人物像
  • リリースにおける最後の番人として、各タスクに対し細部まで気を配ることが出来る方
  • 様々な関係者と効率的に情報を交換し、物事を前進させることが出来る方
  • 異なる状況・要件においても、柔軟に対応しながら進捗を調整することが出来る方
  • 分からないものを自身で調査・確認しながら行動できる方
  • 正確性とスピード感のバランスを取りながら業務を進められる方(特に正確性重視)
必須スキル/経験
リリースに向けたプラットフォーマーへのタイトル申請・配信経験
(任天堂/MS/SIE/Valve/iOS/Androidなど)
あると望ましいスキル/経験など
  • プロジェクトマネジメント経験
  • QAプロセスの理解・経験
  • 英語力(Reading/Writing/Speaking)
  • 英語以外の言語力
勤務地
東京都千代田区神田神保町
※リモートとのハイブリッドワーク可。フルリモート不可
雇用形態
正社員

マーケティング

グローバルマーケター(マネージャー)

新作ゲームタイトルのグローバルローンチに向けて、国内外のマーケティング戦略立案からプロモーション施策の実行までを一貫してリードしていただくポジションです。グローバルマーケティングチームの責任者として、チーム運営全体をお任せします。

ゲーム業界経験はかならずしも問いません。 エンタメ領域(toC)のマーケティング経験と、グローバルなコミュニケーション力を活かして、世界に“まだ誰も知らない作品”を届けていく。そんな挑戦を担っていただきます。
募集背景
集英社ゲームズは「原石の輝きを世界へ」をミッションに、2022年に設立された出版社発のゲーム会社です。
出版業界が培ってきた「才能を見出し育てる力」と、ゲーム業界の「作品をつくり届ける力」を融合させ、国内外のクリエイターや開発会社とともに、まったく新しいIPをつくり、世界に広げる挑戦をしています。

現在はリリース準備中のタイトルも増加しており、認知ゼロの段階からローンチまでを担うマーケターの力がこれまで以上に求められるフェーズに入りました。
今年春にはマーケティング部長が就任し、チーム体制の再編と人員強化を進行中です。
本ポジションでは、「グローバルマーケティングチーム」のマネージャーとして、メンバー育成と戦略推進を担っていただきます。
国内外の開発会社やPR会社と直接コミュニケーションをとりながら、グローバルな市場を視野に入れたプロモーション戦略を設計・実行していただく重要なポジションです。
具体的な業務内容
グローバルマーケティングチームのマネージャーとして、チームマネジメントおよび事業戦略に基づくマーケティング施策の立案・推進をリードしていただきます。

・マーケティングチームのピープルマネジメント業務(評価、育成、業務管理)
・国内外マーケティング戦略の策定
  - タイトル/市場環境の定量・定性分析および戦略立案
  - 国や地域ごとのマーケティング予算設計・管理
・プロモーション施策の企画・実行
・PV・スチルなど宣伝クリエイティブのディレクション
・社内のPRチームや海外マーケティングチームと連携したタイトル露出の最大化
・テストを用いたストア最適化
・施策の振り返りと効果検証
求める人物像
  • 事業戦略を自らの言葉でチームに落とし込める方
  • 前例のない挑戦に意欲を持ち、自らアクションを考え実行できる方
  • ステークホルダーと密にコミュニケーションを行いながら、主体的に業務を進められる方
  • 数字に素直に向き合える方
  • 自業務のみならず、チーム全体の業務効率化・改善に意識がある方
  • ゲームへの強い関心をお持ちの方
必須スキル/経験
◇マネジメント領域
・4名以上のピープルマネジメント経験(チームビルディング・育成・労務管理等)
・メンバーの目標設定、評価、フィードバックの実務経験

◇マーケティング領域
・エンタメ業界でのマーケター経験(5年以上)
・マーケティング戦略の策定、プロモーション施策の企画~実行までをリードした経験
・デジタル/アナログを含めた幅広いプロモーションの経験(イベント、TVCM、OOH、UA広告、SNS運用、コミュニティマネジメントなど)
・社内外の関係者と連携した業務進行の経験

◇語学領域
・英語:英語でのミーティングや日常的なコミュニケーション(Slack・メール等)に抵抗がないこと(実務経験不問)
・日本語:ネイティブレベル
あると望ましいスキル/経験など
  • 実務における英語使用経験
  • マーケティング組織のKPI策定に携わった経験
  • 海外市場におけるマーケティング経験
  • 複数プロジェクトを同時に並行して管理した経験
  • ゲーム業界におけるマーケティング経験
  • グローバルメンバーのマネジメント経験
グローバルマーケターの魅力

【“最初のマーケティング”を任される重みと面白さ】
オリジナルIPを“ゼロから世界に届ける”という、マーケターとしての腕の見せどころが詰まったポジションです。
市場にまだ存在しないタイトルを、どんな価値として届けていくのか。誰に、どう届けるのか。その問いと真っ向から向き合い、ゼロからマーケティングを形づくる仕事です。
自分の判断や工夫が、作品の届け方にしっかりと影響していく、そんな実感を得ながら取り組めます。

【開発と並走するマーケティング】
全従業員60名ほどの小さな組織だからこそ、プロデューサーやクリエイターと日常的にやりとりができ、「どんな届け方がふさわしいか」を一緒に考えるところから始められます。
仕様が固まる前から会話を重ねられるからこそ、作品の温度感や開発陣の意図も汲み取りながら、施策に落とし込むことができます。
関係者と直接コミュニケーションを取りながら、一つひとつの施策を形にしていく感覚が、マーケターとしての判断力や実行力を自然と鍛えてくれます。

【グローバルな感覚と実践が身につく】
日本国内だけでなく、欧米・アジアなど複数の市場に向けた戦略設計や施策実行に関わります。
開発会社とのやりとりや海外ユーザー向けのアプローチには英語が不可欠で、自然とグローバルな視点が求められる環境です。
海外展開を前提としたマーケティングに挑戦したい方にとっては、“グローバルで通用するマーケティング感覚”を実践で積めるポジションです。

勤務地
東京都千代田区神田神保町
※リモートとのハイブリッドワーク可。フルリモート不可
雇用形態
正社員

グローバルマーケター

新作ゲームタイトルのローンチに向けて、国内外に向けたマーケティング戦略の立案からプロモーション施策の企画・実行までを一貫してリードしていただくポジションです。

ゲーム業界経験はかならずしも問いません。 エンタメ領域(toC)のマーケティング経験を活かして、世界に“まだ誰も知らない作品”を届けていく。そんな挑戦を担っていただきます。
募集背景
集英社ゲームズは「原石の輝きを世界へ」をミッションに、2022年に設立された出版社発のゲーム会社です。
出版業界が長年培ってきた「才能を見出し育てる力」と、ゲーム業界の「作品をつくり届ける力」を融合させ、国内外のクリエイターや開発会社とともに、まったく新しいIPをつくり、世界に広げる挑戦をしています。

現在はリリース準備を進めるタイトルも増え、認知ゼロの段階からローンチまでを担うマーケターの力がこれまで以上に求められるフェーズに入りました。

本ポジションでは、オリジナルIPの魅力をゼロから引き出し、戦略として形にし、国内外に向けて届けていくことがミッションとなります。
国内外のクリエイターや開発会社と直接コミュニケーションをとりながら、グローバルな市場を視野に入れたプロモーション戦略を一貫して設計・実行していただきます。

「新しいIPを、自分の手で世界に届けたい」
「クリエイターとともに、世界中に届くプロモーションをつくりあげたい」
そんな想いを持つ方をお待ちしています。
具体的な業務内容
ゲームタイトルの担当マーケターとなって、国内外のマーケティング戦略の策定から実行までをお任せします。
・国内外マーケティング戦略の策定
 - タイトルおよび市場環境について定量・定性両面での分析および戦略立案
 - 国や地域ごとのマーケティング予算設計・管理
・プロモーション施策の企画・実行
・PV・スチルなど宣伝クリエイティブのディレクション
・社内のPRチームや海外マーケティングチームと連携したタイトル露出の最大化
・テストを用いたストア最適化
・マーケティング施策の効果検証
求める人物像
  • 前例のない挑戦に意欲を持ち、自らアクションを考え実行できる方
  • ステークホルダーと密にコミュニケーションを行いながら、主体的に業務を進められる方
  • 数字に素直に向き合える方
  • 自業務のみならず、チーム全体の業務効率化・改善に意識がある方
  • ゲームへの強い関心をお持ちの方
必須スキル/経験
  • エンタメ業界でのマーケター経験(5年以上)
  • マーケティング戦略の策定、プロモーション施策の企画~実行までをリードした経験
  • デジタル/アナログを含めた幅広いプロモーションの経験(イベント、TVCM、OOH、UA広告、SNS運用、コミュニティマネジメントなど)
  • 社内外の関係者と連携した業務進行の経験
あると望ましいスキル/経験など
  • 英語力(ビジネスレベル)
  • マーケティング組織のKPI策定に携わった経験
  • 複数プロジェクトを同時に並行して管理した経験
  • ゲーム業界におけるマーケティング経験
このポジションの魅力

【“最初のマーケティング”を任される重みと面白さ】
オリジナルIPを“ゼロから世界に届ける”という、マーケターとしての腕の見せどころが詰まったポジションです。
市場にまだ存在しないタイトルを、どんな価値として届けていくのか。誰に、どう届けるのか。その問いと真っ向から向き合い、ゼロからマーケティングを形づくる仕事です。
自分の判断や工夫が、作品の届け方にしっかりと影響していく、そんな実感を得ながら取り組めます。

【開発と並走するマーケティング】
全従業員60名ほどの小さな組織だからこそ、プロデューサーやクリエイターと日常的にやりとりができ、「どんな届け方がふさわしいか」を一緒に考えるところから始められます。
仕様が固まる前から会話を重ねられるからこそ、作品の温度感や開発陣の意図も汲み取りながら、施策に落とし込むことができます。
関係者と直接コミュニケーションを取りながら、一つひとつの施策を形にしていく感覚が、マーケターとしての判断力や実行力を自然と鍛えてくれます。

勤務地
東京都千代田区神田神保町
※リモートとのハイブリッドワーク可。フルリモート不可
雇用形態
正社員

広報PR

デジタルゲームをはじめとする集英社ゲームズのプロダクトについて、日本国内を中心に広報戦略の策定から実行までを担っていただくポジションです。
具体的な業務内容
会社およびタイトルに関する広報活動を、戦略設計から実行まで一貫してお任せします。

・広報戦略の立案・実行
 - タイトルの立ち上げから発売後までの情報発信方針や施策を設計
 - PR計画、ターゲットメディアの選定、KPI設定・効果検証

・メディア/インフルエンサーリレーション
 - メディアやインフルエンサーとの関係構築による露出の最大化
 - プレスリリースの企画・作成、取材・会見対応、問い合わせ対応など

・デジタルコミュニケーション
 - 公式サイトやSNSのコンテンツ方針の策定および運用

・社内外の連携・調整
 - マーケティングや開発チーム、外部パートナーと連携した、露出プランのディレクション
求める人物像
  • 前例のない挑戦に意欲を持ち、自らアクションを考え実行できる方
  • ステークホルダーと密にコミュニケーションを行いながら、主体的に業務を進められる方
  • 数字に素直に向き合える方
  • 自業務のみならず、チーム全体の業務効率化・改善に意識がある方
  • ゲーム・エンタメへの強い関心をお持ちの方
必須スキル/経験
  • ゲーム業界におけるプロモーションの実務経験
  • 主要メディアとのリレーション構築およびメディア対応経験
  • PR/コーポレートコミュニケーション領域における戦略立案~実行~効果測定までの経験
  • デジタルコミュニケーション(SNS運用、オウンドメディア活用、コンテンツ作成)の経験
  • 優れた日本語でのライティング・コミュニケーション能力
  • 基本的なPCスキル(Googleスプレッドシート、Googleスライドなど)
あると望ましいスキル/経験など
  • 英語力(ビジネスレベル)
  • 画像・動画制作スキル
勤務地
東京都千代田区神田神保町
※リモートとのハイブリッドワーク可。フルリモート不可
雇用形態
正社員

事業開発

アートディレクター

事業開発部クリエイティブチームの一員として、ゲームイベントや体験型ポップアップストアの空間演出、グッズ、ボードゲーム、ゲームのプロモーション素材など、ユーザーの“体験”に直結するさまざまなグラフィック制作を担っていただくポジションです。
会場装飾やパッケージ、ノベルティなど、実際に「目にする手に取る」クリエイティブを中心に、IPの世界観や企画の意図を的確に表現することが求められます。
企画段階から関わるプロジェクトも多く、デザインの力でプロダクトやサービスを立ち上げていく面白さがあります。
IPへのリスペクトを持ち、ユーザーにとって魅力的な体験をつくることに真摯に向き合える方をお待ちしています。


【クリエイティブチームの過去実績】
"有形無形"、手口に拘らずありとあらゆる心躍る体験を全力の愛でプロデュースする姿勢を体現するため、事業開発部メンバーによって発足したプロデュースチームが「UKMK(ゆーけーむけー)」です。
UKMK by SHUEISHA GAMESのXアカウント

1.体験型ポップアップストアの空間・グッズ制作
 マンガ作品を軸にした期間限定ストアにて、キーアート・グッズデザイン・内装などを一貫して担当。
 ・ふつうの軽音部 放課後さいこー!ポップアップ
 ・JUNKET BANK SECRET POPUP

2.大型イベントにおける会場装飾・制作物のデザイン
 東京ゲームショウやBitSummitなどのイベント出展において、ブース装飾・パネル・ノベルティなどを制作。
 ・巨大ピラミッドと謎解き体験のブース

3.ボードゲームにおけるアートワーク制作
『マンガボドゲ』をはじめとする各種ボードゲームにおいて、カードなどコンポーネント類のデザインを制作
 ・マンガボドゲラインナップ

4.デジタルゲーム関連のアートワーク制作
 デジタルゲームのキービジュアルや、プロモーション用の画像制作。
募集経緯
集英社ゲームズではデジタルゲーム領域の他、IPを活用した体験型イベントやボードゲーム、グッズ制作、ゲームプロモーションなど、ジャンルを越えた取り組みを進めています。
なかでも事業開発部は、“IPの新しい楽しみ方をつくる”ことを軸に多様なプロジェクトを展開しており、クリエイティブの役割も年々広がっています。

そうした背景のもと、2025年4月に専任のクリエイティブチームを新設。
現在はマネージャーとメンバー1名の体制で、主に事業開発部の案件を担いつつ、デジタルゲーム部門やマーケティング部門とも連携しながら、幅広いデザイン業務に携わっています。

マネージャー自身もデザイナー/アートディレクターとして実務に深く関わっており、事業開発部長もデザインへの理解があるため、専門性を活かして裁量を持って働ける環境が整っています。

チームでは、“言われたものをつくる”のではなく、事業/プロダクトの企画初期から入り込み、体験設計や世界観づくりから関わるスタイルを大切にしています。
プロジェクトの拡大や新たな挑戦に向けて、横断的に動けるアートディレクターを募集しています。
具体的な業務内容
イベント、新規事業、ボードゲームを中心に、社内のあらゆるクリエイティブのビジュアルコンセプト立案からクリエイティブディレクションを担っていただきます。

1.イベント
 ◇事業開発部が企画/運営する体験型IPイベントや、東京ゲームショウをはじめとしたデジタルゲームイベントにおけるコンセプトの立案、クリエイティブ制作
 ◇外部協力会社と協力した、出展作品に合わせたユニークな仕掛け作り
 ◇制作事例
  ・キービジュアル制作
  ・製品パッケージ/ノベルティ/販売グッズ制作
  ・内装グラフィック制作
  ・チラシ/ポスターなどの印刷物制作

2.新規事業
 ◇企画に合わせたビジュアルコンセプトの立案
 ◇企画書制作のサポート

3.ボードゲーム事業
 ◇ゲームクリエイターと協力してのビジュアルコンセプト立案
 ◇デザイナーやイラストレーターへの発注進行/予実管理
 ◇パッケージやカードをはじめとするアートセットのデザインレイアウトの監修
 ◇企画/デザイン/マーケティング資料の作成

4.デジタルコンテンツ事業
 ◇協業先や社内クリエイティブ担当と連携し、デジタルコンテンツのコンセプトを企画/立案
 ◇コンテンツ制作におけるアートコンセプトの策定および予算案作成
 ◇外部協力会社やデザイナーのリサーチ・交渉・発注・進行管理・制作物の監修
 ◇UX/UIやデザインの観点からコンテンツの改善点や新しいアート要素を提案

5.デジタルゲーム事業
 ◇社内のプロデューサーやマーケティング担当者と連携した、デジタルゲームのキービジュアルや広告用クリエイティブの制作

6.その他
 ◇会社全般(カタログポスターペーパー類)、マーケティング素材など、集英社ゲームズにおけるのアートディレクション全般
求める人物像
  • エンタメに深い興味関心がある
  • 未経験・前人未到なことでもポジティブに楽しめる
  • 自発性・オーナーシップをもって、物事に取り組める
  • 依頼者の意図を汲もうとするスタンスがある
  • サブカルチャーを理解し、自分でもそのようなカルチャーを生み出していくことにワクワクする
  • 限られたリソースの中でも品質に妥協せず、いいものを創ることに向き合える
  • チームプレイを尊び、積極的にチームに情報共有する
  • 明るさと気配りで、チームを支える存在になれる
  • クリエイティブに対する強い熱量を持ち、自ら手を動かすことを厭わない
必須スキル/経験
  • 広告代理店、事業会社、制作会社などでのデザイナーとしての制作経験(4年以上)
  • リードデザイナーとしてプロジェクトのデザイン制作からビジュアルの方向性を策定・ディレクションした経験
  • Photoshop、Illustratorを用いたグラフィックデザイン作成能力
  • toCビジネスの経験
  • ご自身のポートフォリオがある
あると望ましいスキル/経験など
  • エンタメ系の事業会社でのデザイン経験
  • ユーザー視点での言語化能力
  • 自社運営メディアでデザインプロモーションを一貫して担当したご経験
  • Slack、notion、freee等のクラウドツール使用経験
勤務地
  • 東京都千代田区神田神保町
  • ※リモートとのハイブリッドワーク可。フルリモート不可
雇用形態
正社員

Office

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Company

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