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Position

Mission

原石の輝きを
世界へ

原石とは人であり、アイデア。
私たち集英社ゲームズは
原石の輝きをより強く
より鋭く磨き上げ
その輝きを世界中へ届けていきます。

Value

for Creator/Creative

01

クリエイター目線を忘れず、
クリエイター目線を越える

クリエイターに寄り添うことはもちろん、切磋琢磨、丁々発止することで、ユニークなアイデアを生み出す。
コンテンツの最大化を自分こそが担っている意識を常に持つ。

02

未知を肯定する。
尖ったアイデアにBETする

まだないものを、もうあるものにする意識からしか、新しいものは生まれない。
知らないものに出会った時、恐れずに一度受け入れる姿勢を忘れない。

03

プレイの中に答えを見つける

コンテンツをどう磨くべきか、それは、プレイの中にしか答えは見つけられない。
ゲームを遊び、いわば編集者の視点で、的確なフィードバックを行いクオリティアップに尽くす。

for Colleague

01

失敗を恐れず、失敗を活かす

常に自分の仕事において、どんなチャレンジがあるかを意識する。
たとえ失敗しても、そのチャレンジを言語化し、共有し、新たなチャレンジへと活かす。

02

自分自身のタレント性を信じる

人を楽しませる会社の一員として、自分自身のパフォーマンスを信じ、楽しさを持って働く。
野心をコンテンツに乗せ、世界に発信できる醍醐味をしっかりと意識する。

03

丸いコミュニケーションで尖りを貫く

全ての仕事は、自分に関係のある仕事だと認識する。尖りを削がずに世界へ届けるため、
個人レベルでのセクショナリズムを排し、円滑なコミュニケーションで助け合う心を持って働く。

Selection
flow

01
書類選考

人事・部門担当者にて書類選考いたします。ポジションに応じて面談を行う場合がございます。

02
1・2次面接

人事や部門担当者・責任者とお会いいただきます。(ポジションによって回数・面接担当が異なります)

03
1日体験入社

入社後のギャップを無くすため、実際の業務やコミュニケーションがマッチするかを互いに確認します。最後に課題発表がございます。

04
役員面接

役員とお会いいただきます。内定が出た場合、オファー面談を行います。

Position

尖った才能を世界中に届けるために、集英社ゲームズでは一緒に働く仲間を募集しています。一生忘れられないようなゲームを生み出す挑戦を、一緒にはじめてみませんか。

Filter
すべての職種
ゲーム開発
事業開発

ゲーム開発

アシスタントプロデューサー

集英社ゲームズのタイトルプロデューサーをサポートすべく、主体的なアシスタント業務を担っていただきます。将来のプロデューサー候補として目線を高く、タイトルクオリティを上げるために尽力できる方、自分事として制作業務に取り組める貢献意識の高い方のご応募をお待ちしております。
具体的な業務内容
  • プロデューサーのサポート業務全般
  • タイトルの企画立案
  • クリエイターの発掘/スカウティング
  • タイトルの開発管理/外注管理/費用管理
  • 宣伝チームと連携した宣伝施策の企画、実行
求める人物像
  • あらゆるエンタテインメントコンテンツへの強い興味/分析力をお持ちの方
  • 何事も自分事化できる貢献意識をお持ちの方
  • まだない面白さを希求できる先見性をお持ちの方
  • 楽しんで仕事ができる方
必須スキル/経験
  • ゲーム業界での制作経験(5年以上)
  • チーム融和とクリエイティブへの拘泥を両立できるコミュニケーションスキル
  • セルフプロモーション含めた情報発信力
  • office系ソフトを扱えるPCスキル
  • ソフトウェア/ハードウェア/業界動向に関する知識
  • 一歩先を読み行動できるサポート力
あると望ましいスキル/経験など
  • Adobe系ソフトを扱えるPCスキル
  • ソフトウェア/ハードウェア/業界動向に関する知識
  • 英語力
勤務地
東京都千代田区(リモートワーク可)
雇用形態
正社員

パブリッシング業務担当

当社で開発・リリースするゲームタイトルにおいて、各プラットフォームへの申請・配信をリードしていただくポジションです。
ゲームをユーザーに届ける“最後の一手”を担う重要な業務を、開発・マーケティング・プラットフォーマーと連携しながら主導いただきます。
募集経緯
配属先となるリリースマネジメントチームのミッションは、全社のゲームタイトルを横断してのクオリティUPとリリースを支えることです。
これまではチームマネージャーがパブリッシング業務を兼任していましたが、事業成長とともに開発タイトルが増えており、
今後定期的に発生するタイトルリリースを安全に回していただける専任者を募集します。
パブリッシング業務の社内定義や運用フローは、まさにこれから整備・構築していく段階です。
前例のないことにも前向きに取り組みながら、仕組みや土台づくりに関わっていくことに魅力を感じていただける方と、ご一緒できればと思っています。
具体的な業務内容
■メイン業務(パブリッシング業務)
プラットフォーマーへの申請から配信までの一連のプロセス管理。

【1. リリースプロジェクトのマネジメント】
・リリーススケジュールのマイルストーン設計
・各ステークホルダー(開発、マーケティング、プラットフォーマー等)との調整
・リリースまでの全体進捗管理と課題解決
・リリース遂行に必要なタスク特定と実行管理

【2. プラットフォーマー毎の専用ツールへの登録・申請作業】
・担当プロデューサーや開発会社からの価格や素材のヒアリング/受領
・Nintendo Developer Portal、Steamworksなどを用いた各種プラットフォーマーへのマスターデータや宣伝素材・必要情報の提出
・プラットフォーマー担当者とのリリースに向けた調整・折衝

【3. 各国のレーティング団体への申請・取得業務】
・レーティング審査の必要情報の精査・調達
・レーティング審査機関への提出


■サブ業務
ご経験やスキルに応じて、QAまたはLQAのサポートをお任せします。

【QAの以下業務のサポート】
・社内外の開発関係者とのテスト内容およびスケジュールの調整、各種レビュー
・品質向上のための業務フローの構築、品質分析、改善策の検証

【LQAの以下業務のサポート】
・ローカライズ会社とのゲーム内テキストの翻訳依頼・調整業務
・ローカライズされたゲーム内容の品質チェック
求める人物像
  • リリースにおける最後の番人として、各タスクに対し細部まで気を配ることが出来る方
  • 様々な関係者と効率的に情報を交換し、物事を前進させることが出来る方
  • 異なる状況・要件においても、柔軟に対応しながら進捗を調整することが出来る方
  • 分からないものを自身で調査・確認しながら行動できる方
  • 正確性とスピード感のバランスを取りながら業務を進められる方(特に正確性重視)
必須スキル/経験
次のいずれかのプラットフォーマーへのリリースに向けたタイトル申請・配信経験
・任天堂/MS/SIE/Valve
あると望ましいスキル/経験など
  • モバイル(iOS/Android)での申請経験
  • プロジェクトマネジメント経験
  • QAプロセスの理解・経験
  • 英語力(Reading/Writing/Speaking)
  • 英語以外の言語力
勤務地
東京都千代田区神田神保町(リモートとのハイブリッドワーク可。フルリモート不可)
雇用形態
正社員

事業開発

事業開発部プロジェクトマネージャー

集英社および集英社ゲームズが保有・関与するIPを活用した、”非デジタルゲーム領域のプロジェクト”の立ち上げから運営・改善までをリードしていただくポジションです。
配属先となる事業開発部では、デジタルゲームにとどまらない“IPの広がり”を生み出すため、ボードゲーム、ポップアップショップ、リアルイベント、グッズ制作など、IPの多角的な展開を企画・推進しています。
多様なプロジェクトにおいて、社内外のクリエイティブチーム、制作会社、編集部、パートナー企業と連携しながら、スケジュール管理、予算設計、進行管理、課題解決などの実務を通じて、IPの魅力を新たな形で世の中に届けていただきます。


【事業開発部の過去実績】
"有形無形"、手口に拘らずありとあらゆる心躍る体験を全力の愛でプロデュースする姿勢を体現するため、事業開発部メンバーによって発足したプロデュースチームが「UKMK(ゆーけーむけー)」です。
UKMK by SHUEISHA GAMESのXアカウント

1.ボードゲーム
 マンガを原作とするボードゲームブランド『マンガボドゲ』から週刊少年ジャンプ付録まで多様なジャンルを企画・開発。
 ・マンガボドゲラインナップ
 ・週刊少年ジャンプ付録ボドゲ『ジャンプめくって ヒーローズ』
2.体験型コンセプトショップ
 マンガ作品を軸にした期間限定の体験型ポップアップストアの展開。
 ・JUNKET BANK SECRET POPUP
 ・ふつうの軽音部 放課後さいこー!ポップアップ
3.イベント・展示の企画支援
 TGS(東京ゲームショウ)をはじめとする大型イベントでのブース設計や、ゲーム発売記念イベントの演出などを担当。
 ・巨大ピラミッドと謎解き体験のブース
4.自社IP展開
 オリジナルタイトル『都市伝説解体センター』の魅力を広げるコラボグッズ展開など、IPの世界観を拡張する施策を実施。
募集経緯
事業開発部は2024年に立ち上がった新設部署で、今年で2年目を迎えます。
初年度に企画した新規事業が着実に成長し、本格的に運営とグロースに取り組むフェーズに入ってまいりました。

部長を中心に、プロデューサー、ボードゲームデザイナー、進行管理、クリエイティブなど多様なメンバーが在籍していますが、
進行管理は若手メンバー2名が担っているため、複数のプロジェクトを横断的に支え、安定した推進を担っていただける熟練のプロジェクトマネージャーを募集しています。
来期に向けて、新規事業も企画しており、その立ち上げから携わっていただくことも期待しています。
具体的な業務内容
1. 各プロジェクトのマネジメント
 ◇ QCDの達成
   ・進行の歩留まりを発見し、時に介入し問題解決をはかる
   ・クリエイティブ、労務、その他の予算管理
 ◇ コミュニケーションマネジメント
   ・会議ファシリテーションおよび全体運営
   ・チームビルディング等のプロジェクトのコミュニケーション

2. 新規プロジェクトの立案
 ◇ 自社IPの2次展開
 ◇ オリジナルキャラクターの創出とそのビジネス展開

*入社後3ヶ月程度は部長とともに既存プロジェクトをキャッチアップいただき、4ヶ月目以降はチームリーダー的な立場で横断的にPJを担当いただく想定です。
求める人物像
  • プロジェクトマネジメントといえども、プロダクトファースト、サービスファーストで考えられる
  • 創り手にリスペクトをもって接する
  • エンタメに深い興味関心がある
  • オーナーシップをもって、物事に取り組める
  • 未経験・前人未到なことを楽しめる
  • 右脳でモノづくりを楽しみつつ、左脳で利益を計算する同時性をもつ
  • サブカルチャーを理解し、自分でもそのようなカルチャーを生み出していくことにワクワクする
必須スキル/経験
1. プロジェクトマネジメント経験
 ・予算マネジメント:予算設計→稟議→予実管理・分析
 ・コミュニケーションマネジメント:会議ファシリテーション
2. エンタメ系の事業会社で、IPを扱うプロダクト・サービスのグロース経験(to Cビジネス)
3. Officeツール、Googleツール
あると望ましいスキル/経験など
・新規事業の立案および運営経験(企画→提案→実行)
・Slack、notion、freee等のクラウドツール使用経験
・Photoshop、illustrator等のデザインツール
・5人程度のチームマネジメント経験2年以上
  ・メンバーの指導育成
  ・評価・フィードバック等のピープルマネジメント
勤務地
東京都千代田区神田神保町(リモートとのハイブリッドワーク可。フルリモート不可)
雇用形態
正社員

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