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Position

Mission

原石の輝きを
世界へ

原石とは人であり、アイデア。
私たち集英社ゲームズは
原石の輝きをより強く
より鋭く磨き上げ
その輝きを世界中へ届けていきます。

Value

for Creator/Creative

01

クリエイター目線を忘れず、
クリエイター目線を越える

クリエイターに寄り添うことはもちろん、切磋琢磨、丁々発止することで、ユニークなアイデアを生み出す。
コンテンツの最大化を自分こそが担っている意識を常に持つ。

02

未知を肯定する。
尖ったアイデアにBETする

まだないものを、もうあるものにする意識からしか、新しいものは生まれない。
知らないものに出会った時、恐れずに一度受け入れる姿勢を忘れない。

03

プレイの中に答えを見つける

コンテンツをどう磨くべきか、それは、プレイの中にしか答えは見つけられない。
ゲームを遊び、いわば編集者の視点で、的確なフィードバックを行いクオリティアップに尽くす。

for Colleague

01

失敗を恐れず、失敗を活かす

常に自分の仕事において、どんなチャレンジがあるかを意識する。
たとえ失敗しても、そのチャレンジを言語化し、共有し、新たなチャレンジへと活かす。

02

自分自身のタレント性を信じる

人を楽しませる会社の一員として、自分自身のパフォーマンスを信じ、楽しさを持って働く。
野心をコンテンツに乗せ、世界に発信できる醍醐味をしっかりと意識する。

03

丸いコミュニケーションで尖りを貫く

全ての仕事は、自分に関係のある仕事だと認識する。尖りを削がずに世界へ届けるため、
個人レベルでのセクショナリズムを排し、円滑なコミュニケーションで助け合う心を持って働く。

Selection
flow

01
書類選考

人事・部門担当者にて書類選考いたします。ポジションに応じて面談を行う場合がございます。

02
1・2次面接

人事や部門担当者・責任者とお会いいただきます。(ポジションによって回数・面接担当が異なります)

03
1日体験入社

入社後のギャップを無くすため、実際の業務やコミュニケーションがマッチするかを互いに確認します。最後に課題発表がございます。

04
役員面接

役員とお会いいただきます。内定が出た場合、オファー面談を行います。

Position

尖った才能を世界中に届けるために、集英社ゲームズでは一緒に働く仲間を募集しています。一生忘れられないようなゲームを生み出す挑戦を、一緒にはじめてみませんか。

Filter
すべての職種
ゲーム開発
マーケティング

ゲーム開発

プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー
私たち集英社ゲームズは「原石の輝きを世界へ」というミッションのもと、クリエイターの発掘から国内外の開発会社との協業、そしてそのタイトルの海外展開まで幅広く手掛けています。

創業から2年が経ち、リリースを控えるタイトルが着実に増えました。同時進行する開発を管理するために、プロデューサーに伴走するプロジェクトマネージャーとしてご活躍いただける方をお迎えしたいと考えています。
具体的な業務内容
  • プロデューサーとともに、新規タイトルの立ち上げからリリースまで一連のプロジェクトマネジメント業務を行います。
  • 開発フェーズごとのマイルストーン設定
  • プロジェクトのスケジュール・予算管理
  • 社内外のステークホルダーとの交渉
  • 外部パートナーとの契約締結とフォローアップ
  • 開発プロセスの改善提案
  • プロジェクトに係るリスクマネジメント
求める人物像
  • ゲームへの強い興味をお持ちの方
  • 細部まで配慮しつつ、長期的な視点で計画を立てられる方
  • 予期せぬ事態や不確定な状況でも冷静に対応し、迅速に問題解決へと動ける方
  • チーム融和とクリエイティブへの拘泥を両立できるコミュニケーションをとれる方
  • 開発チームの視点を理解し、クオリティと納期のバランスを的確に判断できる方
必須スキル/経験
一歩先を読み行動できるサポート力
新規タイトルの立ち上げからリリースまでのプロジェクトマネジメント経験
社内外のステークホルダーとの交渉経験
Office系ソフトを扱えるPCスキル
あると望ましいスキル/経験など
  • コンシューマーゲーム開発の経験
  • オンラインゲームの開発・運営経験
  • ソフトウェア/ハードウェア/業界動向に関する知識
  • 語学スキル(英語)
このポジションの魅力
【プロジェクト全体に深く関与できる】
プロデューサーの伴走者として新規タイトルの立ち上げからリリースまでを一貫してご担当いただきます。QCD(品質・コスト・納期)達成に向けた提案を行いながら、予算管理や契約管理、リリースマネジメントチームと連携してのプラットフォーマー対応など、プロジェクト全体を見渡す幅広い経験を積んでいただけます。
前例のない取り組みも多く、周囲を巻き込みながら乗り越えることで、一緒になって開発している実感が大きいポジションです。

【ゲーム愛の強いメンバーが集まるオープンな社風】
創業当初からゲーム愛の強いメンバーが集まる会社です。従業員数は50名ほどですが、社内Slackの雑談チャンネルやTimesチャンネルでは日々ゲームに関するNews、おすすめ情報がやり取りされており、オープンな雰囲気で仕事にあたっています。プロデュースチーム、マーケティングチーム、コーポレートチームの距離が近く、誰とでもフラットにコミュニケーションをとれる環境です。
勤務地
東京都千代田区(リモートワーク可)
雇用形態
正社員

アシスタントプロデューサー(新規オンラインタイトル担当)

コンシューマー、PC向けオンラインゲームの開発においてタイトルプロデューサーをサポートすべく、主体的なアシスタント業務を担っていただきます。
オンラインゲームの開発従事経験をお持ちで、将来のプロデューサー候補として目線を高く自分事として制作業務に取り組める方のご応募をお待ちしております。
具体的な業務内容
・コンシューマー、PC向けオンラインゲームの開発におけるプロデューサーのサポート業務全般
・外部用企画説明資料の作成
・開発予算管理
・開発進捗管理
・国内外の外部協力会社との折衝、渉外(契約、進捗管理)
 ディベロッパー、版元、クリエイター、声優事務所、サウンド制作会社など多岐にわたる
・リリースマネジメントチームと連携したリリース対応
・宣伝チームと連携した宣伝施策の企画、実行
・運用タイトルの保守業務
・市場動向の調査・分析
・タイトルの企画立案
・クリエイターの発掘/スカウティング
求める人物像
  • あらゆるエンタテインメントコンテンツへの強い興味/分析力をお持ちの方
  • 何事も自分事化できる貢献意識をお持ちの方
  • まだない面白さを希求できる先見性をお持ちの方
  • 物事の細部と全体の両面を捉えて行動できる方
  • 楽しんで仕事ができる方
必須スキル/経験
  • コンソール(家庭用ゲーム)およびPCオンラインゲームの開発運営経験
  • ゲーム業界での制作経験(3年以上)
  • ゲーム業界でのアシスタントプロデューサー、プランナー、ディレクターいずれかの経験
  • チーム融和とクリエイティブへの拘泥を両立できるコミュニケーションスキル
  • セルフプロモーション含めた情報発信力
  • office系ソフトを扱えるPCスキル
  • ソフトウェア/ハードウェア/業界動向に関する知識
  • 一歩先を読み行動できるサポート力
あると望ましいスキル/経験など
  • Adobe系ソフトを扱えるPCスキル
  • ソフトウェア/ハードウェア/業界動向に関する知識
勤務地
東京都千代田区(リモートワーク可)
雇用形態
正社員

アシスタントプロデューサー

集英社ゲームズのタイトルプロデューサーをサポートすべく、主体的なアシスタント業務を担っていただきます。将来のプロデューサー候補として目線を高く、タイトルクオリティを上げるために尽力できる方、自分事として制作業務に取り組める貢献意識の高い方のご応募をお待ちしております。
具体的な業務内容
  • プロデューサーのサポート業務全般
  • タイトルの企画立案
  • クリエイターの発掘/スカウティング
  • タイトルの開発管理/外注管理/費用管理
  • 宣伝チームと連携した宣伝施策の企画、実行
求める人物像
  • あらゆるエンタテインメントコンテンツへの強い興味/分析力をお持ちの方
  • 何事も自分事化できる貢献意識をお持ちの方
  • まだない面白さを希求できる先見性をお持ちの方
  • 楽しんで仕事ができる方
必須スキル/経験
  • ゲーム業界での制作経験(5年以上)
  • チーム融和とクリエイティブへの拘泥を両立できるコミュニケーションスキル
  • セルフプロモーション含めた情報発信力
  • office系ソフトを扱えるPCスキル
  • ソフトウェア/ハードウェア/業界動向に関する知識
  • 一歩先を読み行動できるサポート力
あると望ましいスキル/経験など
  • Adobe系ソフトを扱えるPCスキル
  • ソフトウェア/ハードウェア/業界動向に関する知識
  • 英語力
勤務地
東京都千代田区(リモートワーク可)
雇用形態
正社員

マーケティング

マーケティング部長

マーケティング部では、ミッションである「原石の輝きを世界へ」届けるために、マーケティングコミュニケーションチームとグローバルマーケティングチームに分かれ、それぞれが専門領域を発揮しつつ互いに協力しながら活動をしています。
2名体制でスタートしたマーケティング部門も、設立から2年以上経過した現在では10名規模に成長しており、今後尖ったゲームを世界中に届けていくためには組織としての体制強化が不可欠だと考え、新たにマーケティング部長をお迎えすることになりました。
弊社自体が成長中の企業であり、組織の形も創意工夫を繰り返しながら発展している最中です。メンバー一人ひとりの尖りを活かしながら会社自体の成長を牽引する、強い組織作りをお任せしたいと考えています。

多くのゲーム会社が主力タイトルの開発・発売に注力していく中で、弊社は開発中のタイトル規模やジャンルがバラエティに富んでおり、ゲーム自体の面白さはもちろんのこと、如何にPRして売っていくかマーケティング戦略の幅が広いのが特徴です。
会社としても発展途中であり、成長度に応じてこれから組織を作っていく面白さがありますので、ともに組織を作っていく強い熱意をお持ちの方のご応募をお待ちしております。
具体的な業務内容
1.組織マネジメント

 部門およびチームのMVVの策定と浸透

 部門の規範設定と浸透

 チームビルディング・チームリフレクション
2.ビジネスマネジメント

 マーケティング部門・関連の予算管理(PL責任)

 マーケティング戦略の立案

 ビジネスゴールとKPIの設定と進捗管理

 戦術・タスクの設定

 ロール設定と目標管理
3.ピープルマネジメント

 労務管理全般

 キャリアコーチ

 能力開発
4.部門長としての調整業務

 取締役・執行役員:実行契約・予算の調整

 開発部門:マーケティング戦略・施策の調整

 その他:コーポレート部門や親会社との調整

配属先情報
マーケティング部
└部長-マーケティングコミュニケーションチーム5名、グローバルマーケティングチーム5名
求める人物像
  • マーケティング部門の代表者として他部門と対話を通じた折衝を行い、全社目標に邁進する。
  • 規定の手法や固定概念に囚われず、新たな考え方・やり方を受け入れチャレンジできる。
  • 組織でもつべき価値観を明らかにし、それをハード(制度やルール)・ソフト(対話等)の両面で組織に根付かせ、文化を創成できる。
  • 中長期の目線で経営者と会話し、短期の目線でチームメンバーと実行のHowの会話ができる。
  • マーケティングの専門領域の知見が深いことに加え、事業理解が深く、ビジネスのキーファクターを押さえて実行チームを組成できる。
  • チームメンバーのキャリアや能力開発に向き合い、コーチングアプローチで彼らの動機を引き出すことができる。
  • ITリテラシーが深く、各種ツールを用いて効率がよい業務設計ができる。
必須スキル/経験
  • ゲーム業界でのマーケティング組織のマネジメント(20人以上規模)
  • ビジネスゴールから逆算した中長期的なマーケティング戦略の立案
  • グローバルマーケティング経験
  • オンライン・オフライン双方の施策立案および工程管理・品質管理・予算管理
  • ファシリテーションスキルおよびコーチングスキル
  • 異文化コミュニケーションへの理解
  • 労務管理経験3年以上(採用/勤怠管理/人事考課・評価・査定)
あると望ましいスキル/経験など
  • プラットフォームやファーストパーティとの折衝経験
  • ビジネス英会話(TOEIC800点以上レベル)
  • 親会社、子会社等の複数のステークホルダーとの調整
  • Google Analytics等を用いての分析スキル
  • プロダクト広報のマネジメント
  • コミュニティマネジメント
  • クリエイティブディレクション
勤務地
東京都千代田区(リモートワーク可)
雇用形態
正社員

宣伝プロモーター職

私たち集英社ゲームズは「原石の輝きを世界へ」というミッションのもと、クリエイターの発掘から国内外の開発会社との協業、そしてそのタイトルの海外展開まで幅広く手掛けています。

現在未発表のタイトルを含め、複数本のプロジェクトが来年度以降のリリースを目指して同時進行しており、これらの作品を届けるため、ゲームタイトルごとのマーケティング戦略を立案・実行していただける方を新たにお迎えしたいと考えています。
オリジナルタイトルをプロモーションの立場から育てていきたい、世界中の人々が驚くようなプロモーション施策を打ち出したい、そんな方の応募をお待ちしています。
具体的な業務内容
ゲームタイトル一つに対してプロモーター1名(本ポジション)の体制でプロモーション戦略の策定から実行までをお任せします。

【主業務】
・国内および海外プロモーション戦略の策定と実行 (Web、SNS、マスメディア、イベント等あらゆる手法による)
・プロモーション予算管理 (グローバルPRチームと連携しながら媒体に応じた配分決定を行い、予実管理します。将来的にはタイトルの宣伝費の設計および稟議起案もお任せします。)
・発売日から逆算した情報解禁スケジュールの設計
・プロモーションアイディアの収集および施策への落とし込み
・プロモーション企画に関する調整・進行管理、リエゾン、スケジュール管理
・各種プロモーション素材の発注、監修、管理
・広報チームと連動し、メディアやSNS展開のための資料作成
・関連外部企業との連携
・実施策の費用対効果の検証

【関連業務】
・ユーザー動向・競合企業の調査・分析
・売れる仕組み・体制構築、ノウハウの蓄積
・国内、海外のイベント出展に関連するタイトル宣伝アクションの企画や運営
求める人物像
  • 前例のない挑戦に意欲的で非定型業務にも自らアクションを考え実行できる方
  • ゲームへの強い興味をお持ちの方
  • 自業務のみならず、チーム全体の業務効率化・改善に意識がある方
必須スキル/経験
  • ゲーム業界でのプロモーター経験
  • プロモーター経験5年以上
  • マーケティング戦略の立案経験(市場・ターゲットペルソナ・コアバリューの策定)
  • プロモーション費のコントロール経験(タイミング、予算、手法のコントロール)
  • デジタル/アナログを含めた幅広いプロモーション手法の経験(イベント、TVCM、交通広告、雑誌広告、Web、YouTube/TikTok、SNSなど)
  • 各種ツールを用いたプロモーションアイディアの情報収集、宣伝・販促資料の作成経験
  • プロモーション進行管理および社内外を含む関係者調整の経験
  • 実施したプロモーションにおける効果検証
  • 英語もしくは中国語スキル(コミュニケーションレベル)
あると望ましいスキル/経験など
  • ゲーム/エンタメ業界における市場調査・分析経験
  • マーケティングツール・ナレッジデータベースなどの導入経験
  • 英語もしくは中国語スキル(ビジネスレベル)
このポジションの魅力
【創業期ならではの挑戦環境】
スタートアップならではの裁量を活かし、開発チームとともに試行錯誤しながらプロモーション戦略を進められる環境です。プロデューサーと協力関係を築き、対等な立場でマーケティング施策を打ち出していくことができるため、開発の過程を実感しながらプロジェクトを推進できます。

【まだないIPを届ける新鮮さ】
私たちは新しいIPを積極的に手掛け、これまでにない尖った作品を世に送り出すことに挑戦しています。タイトルの規模やジャンルが多岐にわたるためプロモーション戦略も一から構築する必要があり、前例のない挑戦が続きます。
常に新鮮な視点で市場と向き合うことができ、まだ誰も知らない作品を世界に届ける緊張感や臨場感を開発チームと一体となって味わうことができます。
勤務地
東京都千代田区(リモートワーク可)
雇用形態
正社員

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