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企画募集

私たちは「共に作る」
パブリッシャーです。

世界中へ届く作品となるよう、共に企画から試行錯誤する。
ゲームを形にするため、共に必要な仲間を探す。
まだ見ぬファンへ届けるため、共に世界へ向けて発信する。

私たちは、販売、宣伝、ローカライズを担うだけではなく、

制作からクリエイターと並走するパブリッシャーです。

そして常に、共に走り出すクリエイターを探しています。

世界へ届けたい「思い」と共に、最初の一歩を私たちと踏み出しませんか?

企画書からでも応募できます

応募の際に必須となるのは、以下の2つだけです。

作りたいゲームの 「企画書」 「企画書」
これまでの創作活動をまとめた 「ポートフォリオ」 「ポートフォリオ」

すでにゲームを作り始めている方は、現状のビルド、仕様書やシナリオ脚本などといった制作資料も併せてお送りください。

「強み」を評価し、
迷いがある部分をサポートします

応募の時点で完璧である必要は、まったくありません。
必要なのは、世界に届きうる「強み」だけです。

私たちは「強み」を以下の3軸で考えています。

誰にもマネできない 個性 個性
誰も考え付かなかった アイデア アイデア
類似作品の中でも抜きん出る クオリティ クオリティ

どれかひとつでも当てはまるなら、その他の部分は私たちが「共に作る」パブリッシャーとしてサポートします。

募集要項

提出物
必須

企画書

以下を記載してください。
・作りたいゲームの内容

・開発費とその内訳
・制作スケジュール
・制作チームのメンバー紹介
必須

ポートフォリオ

現在の制作チームやその所属メンバーが過去に制作した作品を紹介してください。ゲーム以外の制作物でも構いません。
任意

制作中のビルド

すでに制作を開始している場合は、現状のビルドを提出してください(Windows PCで動作する形式としてください)。
任意

動画

トレーラームービーやプレイ動画があれば提出してください。
任意

制作資料

すでに制作を開始している場合は、仕様書、シナリオ脚本、設定資料など、制作資料を提出してください。
応募方法
本ページ下部のフォームよりご応募ください。
  • ご応募いただいた企画は順次審査を行い、通常1ヶ月程度でご連絡いたしますが、状況によりさらにお時間をいただく可能性がございます。
審査・制作フロー
採用されたゲームの制作は以下4つのフェーズに分け、フェーズごとに予算とスケジュールを定めて進行します。
各フェーズの終わりには審査があり、そこで次のフェーズに進めるかを判断します。
01

プロトタイプ

「企画書、プレイアブルデモ、動画モック」の制作・ブラッシュアップを行い、ゲームのコアとなる魅力と、企画の実現可能性を検証します。
02

試遊版

短時間でゲームの魅力が伝わる、製品レベルのクオリティの試遊版を制作し、ユーザーテストで「面白さ」や「快適に遊べるか」を検証します。
03

ベータ

すべての機能とコンテンツを実装し、与えたい体験に対して充分なボリュームとなっているかを検証します。
04

マスター

不具合等の修正とローカライズを行います。
  • 開発費の規模によっては別のフローでの進行となる場合があります。
  • フェーズごとの審査結果によっては、途中でパブリッシャーとしてのサポートを終了させていただく場合があります。

強みとサポート内容

私たちはパブリッシャーとして、以下のような強みを持っています。
POINT01
経験豊富な
プロデュース体制
ゲームクリエイターをサポートするのは、
数々の作品を立ち上げ、
クリエイターと並走する
実績のあるプロデューサーチーム。
POINT02
作品ファーストの
投資体制
いい作品を作るために
積極的に投資し、
チャレンジをする組織体制。
POINT03
グローバルでの
宣伝体制
各リージョンのスペシャリストが協力して、
作品の強みを活かした宣伝活動を行います。
具体的には、主に以下のようなサポートを行います。
  • 進捗と予算の管理
  • 開発費の出資
  • 開発機材、ソフトウェアの貸与
  • 不足人員の採用サポート
  • プラットフォーマー、メディアへの渉外
  • ストアの手続き
  • プロモーション全般
  • 映像、グラフィックアセット制作
  • QA・ローカライズ・LQA
  • グッズなどゲーム外へのIP展開
  • サポート内容は、企画内容や制作体制に応じて個別に決定します。

応募規約

  1. 本募集には法人または個人(法人でない団体を含みます。)が応募することができます。応募時点で18歳に達していない個人の方が応募するには、親権者の同意が必要です。
  2. 応募いただいた企画は、審査の通過後、支援に関する契約を締結することによって、正式に支援対象となります。本募集への応募、弊社からの連絡、支援内容の提示等は、支援の開始を約束するものではありません。
  3. 株式会社集英社(東京都千代田区一ツ橋二丁目5番10号。以下「集英社」といいます。)を含む、第三者が権利を保有又は管理するIP・キャラクター等を利用した企画の応募は受け付けておりません。
  4. 応募データ(企画書、ポートフォリオ、ビルド等)は日本語もしくは英語でのご提出が必須となります。
  5. 応募データに関する著作権その他の知的財産権は応募者に帰属します。応募者は、弊社に対し、応募内容の審査に必要な限度で、応募データについて複製、改変その他の利用をすることを許諾します。
  6. 応募に際して応募者から提供される情報(個人情報を含みます。)は本募集の審査のために必要な限度で利用し、本募集に関係する弊社および集英社の役員および従業員以外の者が知ることのないように管理します。応募者の個人情報について、利用目的以外の取り扱いは、弊社プライバシーガイドライン(https://shueisha-games.com/guideline/privacy/)に従います。
  7. 弊社は、応募内容と、意図せず同一又は類似となるゲーム作品、動画・画像、販促物等(以下「ゲーム作品等」といいます。)を制作、販売、使用することを妨げられません。応募者は、弊社のゲーム作品等について、自己の応募内容に意図的に依拠したものであると合理的に推認できる場合を除き、応募内容と同一又は類似である旨の主張を行わないことに同意します。
  8. 本募集に関する準拠法は日本法とします。

応募フォーム

必ずメールドメイン「@shueisha-games.com」を受信できるよう設定をお願いいたします。
端末側で迷惑メール対策の設定等を行っていると返信メールを受け取れない場合がございます。


※必須となっている情報に抜け漏れや、誤った情報があった場合、返答を致しかねる場合がございます。予めご了承ください。
ご提出ありがとうございます。
 
弊社にて頂いた情報を確認させていただいた後、担当者よりご入力のメールアドレスにご連絡させていただきます。
上記の注意事項をご確認いただき、お待ち下さい。
 
今後とも集英社ゲームズをよろしくお願い致します。
※必須となっている情報に抜け漏れや、誤った情報があった場合、返答を致しかねる場合がございます。予めご了承ください。
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FAQ

はい、応募可能です。その場合は企画書とポートフォリオに加えて、現状のビルドや制作資料などもご提出ください。
ただし私たちは「共に作る」パブリッシャーとして、企画内容から共に作り上げていきたいと考えています。そのため応募時点で開発が進んでいたとしても、採用後は再度企画から共に練り直す場合があります。
はい、応募可能です。私たちは「ゲーム制作自体は未経験でも、それ以外の制作経験を活かして新たなゲームを生み出せる」と考えております。そのため応募時にポートフォリオにて、ゲーム制作に限らず過去の制作実績を紹介してください。
企画の考え方や企画書の書き方は、ゲームクリエイターズCAMPの公式noteにて解説記事がありますので、参考にしてください。
はい、応募可能です。その場合はプロトタイプ制作フェーズで制作メンバーを探していただきます。メンバー探しについての助力やアドバイスはいたしますが、一緒に制作するメンバーは最終的にご自身で採用判断をしていただきます。
企画内容や規模に応じて妥当性を判断します。ただし予算の規模に応じて、審査や制作のフローが変更になる場合があります。

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